作者:百檢網(wǎng) 時間:2021-12-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
神譯局是36氪旗下編譯團(tuán)隊(duì),關(guān)注科技、商業(yè)、職場、生活等領(lǐng)域,重點(diǎn)介紹國外的新技術(shù)、新觀點(diǎn)、新風(fēng)向。
編者按:如果你是游戲玩家的話,你至少了解甚至有過在游戲中花錢買皮膚的經(jīng)歷。隨著時尚行業(yè)與游戲行業(yè)的不斷融合,不少奢侈品牌也紛紛進(jìn)軍游戲領(lǐng)域。這篇文章,原標(biāo)題是Would you spend $10,000 on a virtual dress? Gucci is betting on it,作者Elizabeth Segran在文章中介紹了奢侈品牌Gucci走在潮流前列,進(jìn)軍游戲領(lǐng)域的故事。
圖片來源:DREST
奢侈品牌古馳(Gucci)希望消費(fèi)者買它的衣服,特別是游戲中的皮膚。
這家市值118億美元的
這也是該品牌所下賭注的一部分。為了讓奢侈品時尚在未來10年里蓬勃發(fā)展,它必須要無縫地融入越來越多的消費(fèi)者所投入的數(shù)字領(lǐng)域。
圖片來源:Gucci
過去幾年以來,Gucci為一款時尚主題的電子游戲設(shè)計了一系列數(shù)字產(chǎn)品,為一款流行的網(wǎng)球游戲設(shè)計了運(yùn)動服裝,并且還為頭像應(yīng)用Genies設(shè)計了許多虛擬人物頭像。
本月,Gucci還計劃推出新的平臺,讓用戶可以自己在線上設(shè)計虛擬運(yùn)動鞋,并利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將其穿在腳上。
這些物品可能會激發(fā)消費(fèi)者在線下購買Gucci實(shí)體產(chǎn)品的欲望,但單單就數(shù)字產(chǎn)品來看,它們也可能是有價值的。
“虛擬世界正在創(chuàng)造自己的經(jīng)濟(jì)。”Gucci首席營銷官羅伯特·特倫弗斯(Robert Triefus)稱,“由于其稀缺性,以及可以用來出售和分享的特性,這些虛擬物品必然會存在價值。”
*近,就有人在一款名為Aglet的手機(jī)游戲上花2400美元為游戲角色購買了一雙虛擬運(yùn)動鞋。去年,還有人花了9500美元買了一件只存在于Instagram平臺上的虛擬裙子。
圖片來源:DREST
對Gucci而言,其現(xiàn)在的設(shè)計方向,都會考慮并結(jié)合電子游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。
特倫弗斯說,過去五年以來,Gucci設(shè)計師在設(shè)計新產(chǎn)品時,都會假設(shè)性地認(rèn)為,這些服裝不僅會出現(xiàn)在T臺上,而且還會融入游戲中,穿在游戲虛擬人物身上。
“時尚和游戲世界正在擦出碰撞的火花,”特倫弗斯說,“我們正抱著試一試的想法來接觸和了解游戲世界。當(dāng)這兩個世界真正緊密地融合在一起后,我希望我們能走在潮流的前面,處于優(yōu)勢地位。”
圖片來源:DREST
Gucci的做法并不是沒有依據(jù)的。目前,全球范圍內(nèi),大約有25億人都在玩電子游戲,而且這一數(shù)字還在不斷攀升。
平均而言,游戲玩家的年齡大約為33歲,大多屬于中上階層人士,這也與Gucci的目標(biāo)銷售群體非常吻合。
這些游戲玩家平均每周在游戲上耗費(fèi)的時間約為7小時。2019年,這些游戲玩家在虛擬商品上共計花費(fèi)的資金約為1000億美元(由于疫情的影響,這些玩家今年在游戲上花費(fèi)的資金還會進(jìn)一步上漲)。
圖片來源:DREST
Gucci并不是**一個試圖在虛擬平臺上吸引消費(fèi)者的奢侈品牌,但它可能是*多產(chǎn)的品牌。
不少奢侈品牌都設(shè)計開發(fā)了一些游戲軟件作為營銷工具。
愛馬仕(Hermes)也設(shè)計了一款擲馬蹄鐵的手機(jī)游戲,給該品牌的馬術(shù)根基賦予了生命。此外,雅詩
圖片來源:DREST
與這些同行品牌一樣,Gucci也開始通過其移動應(yīng)用程序,推出了一系列游戲,并于去年開始推出了街機(jī)部分。然而,特倫弗斯表示,Gucci還將推出進(jìn)一步的行動,進(jìn)軍其他游戲平臺。
Gucci是首批與虛擬換裝游戲應(yīng)用Drest合作的品牌之一。Drest這款游戲是由露西·約曼斯(Lucy Yeomans)開發(fā)的,她曾擔(dān)任《時尚芭莎》雜志(Harper's Bazaar)
隨后,還有100多個其他奢侈品牌紛紛加入與Drest游戲合作的品牌陣列,包括
在這款去年十月推出測試版的游戲中,玩家們可以為超級逼真的超模們設(shè)計服裝造型和妝容。其他玩家還可以對這些搭配和設(shè)計打分,得分越高,玩家在時尚界的地位就越高(級別地位從低到高包括實(shí)習(xí)生、造型師以及主編),并且還可以在游戲中掙錢來購買更多的虛擬服裝。
據(jù)我們了解,“很多造型師已經(jīng)在使用這款應(yīng)用程序向客戶展示模特的全身造型。”約曼斯說,“由于可以在游戲中購買任何產(chǎn)品,它也成為了一個可以先試后買的平臺。”
圖片來源:DREST
約曼斯還稱,如果這些虛擬服裝沒有完全還原其設(shè)計的話,奢侈品牌就不會跟游戲方展開合作,因此,對Drest游戲方而言,盡可能真實(shí)逼真地呈現(xiàn)這些服裝,是*其重要的。
為此,Drest游戲的***與Gucci設(shè)計師保持著緊密的合作。據(jù)特倫弗斯稱,這一合作伙伴關(guān)系,也使得Gucci在未來游戲取代電子商務(wù)的時代,能夠獲得潛在的新收入來源。
“現(xiàn)在,游戲給我們提供了機(jī)會,讓我們得以來打造這一體驗(yàn)。”特倫弗斯說,“但與此同時,這也為我們的新產(chǎn)品提供了一個提高知名度的機(jī)會。游戲玩家很有可能會喜歡在游戲中穿上某件衣服,隨后去購買這件衣服。”
不過,更令人感興趣的發(fā)展方向,可能就涉及到設(shè)計一些永遠(yuǎn)不會在現(xiàn)實(shí)世界中買到的產(chǎn)品。
Gucci即將推出的Sneaker Garage應(yīng)用程序,就是該品牌首次打造的一款在現(xiàn)實(shí)世界找不到相應(yīng)產(chǎn)品的數(shù)字產(chǎn)品。
其創(chuàng)意總監(jiān)亞力山得羅·
圖片來源:DREST
由于愛鞋達(dá)人社群已經(jīng)和游戲社群有了充分的交叉,因此,Gucci推出其虛擬運(yùn)動鞋也是不難理解的。
前文中提到的Aglet游戲,就是由阿迪達(dá)斯(Adidas)某位前總監(jiān)設(shè)計的。在這個游戲中,玩家們就可以購買耐克(Nike)、
其中,有一位玩家就已經(jīng)在游戲中花了1.5萬美元買鞋子,包括兩雙Nike Air Yeezy 2 Cheetah,每雙單價為2400美元。
“不難理解,虛擬產(chǎn)品也可以存在真實(shí)的貨幣價值。”參與游戲設(shè)計的瑞安·穆林斯(Ryan Mullins)說,“它也是一種自我表達(dá)或地位象征的體現(xiàn)方式,和我們在現(xiàn)實(shí)世界買衣服買鞋子的方式?jīng)]什么不同。”
圖片來源:Gucci
Gucci推出虛擬運(yùn)動鞋,只是朝著這一方向邁出的**步。消費(fèi)者可以在應(yīng)用中免費(fèi)設(shè)計自己的運(yùn)動鞋,然后將它分享在社交媒體平臺上。
但特倫弗斯表示,*后,Gucci可能會把*新推出的服裝系列融入到游戲當(dāng)中,供游戲玩家穿上身、交易或者出售,就好像Aglet游戲中的運(yùn)動鞋一樣。
“實(shí)體與虛擬之間的界限,將會變得越來越模糊。”特倫弗斯說。
這個敢于創(chuàng)新的虛擬服裝新世界,帶來了一系列有趣的新問題,讓我們?nèi)チ私馐裁词菚r尚,以及時尚的未來發(fā)展趨勢如何。
高端時尚從來都不僅僅是關(guān)于實(shí)體服裝,它也包括其背后的故事、愿景以及地位。
可持續(xù)發(fā)展非營利組織艾倫·麥克阿瑟基金會(Ellen MacArthur Foundation)的時尚專家勞拉·貝爾蒙德(Laura Belmond)認(rèn)為,虛擬服裝可以取代人們往往只在Instagram等平臺上穿一次的時尚單品,有助于減少這個行業(yè)所產(chǎn)生的浪費(fèi)問題。
對于特倫弗斯而言,各種可能性都是無限的。他認(rèn)為,奢侈時尚的未來,必然屬于那些現(xiàn)在敢于面對和承擔(dān)風(fēng)險的品牌。
他還稱,通過Gucci如今推出的試點(diǎn)項(xiàng)目,其公司已經(jīng)看到了一定的成果。“這只會讓人更加喜愛這個品牌,因?yàn)橄M(fèi)者會覺得自己與品牌的距離更近了。消費(fèi)者會認(rèn)為,他們是在與Gucci分享體驗(yàn),共同創(chuàng)造和設(shè)計。”
譯者:俊一
1、檢測行業(yè)全覆蓋,滿足不同的檢測;
2、實(shí)驗(yàn)室全覆蓋,就近分配本地化檢測;
3、工程師一對一服務(wù),讓檢測更精準(zhǔn);
4、免費(fèi)初檢,初檢不收取檢測費(fèi)用;
5、自助下單 快遞免費(fèi)上門取樣;
6、周期短,費(fèi)用低,服務(wù)周到;
7、擁有CMA、CNAS、CAL等權(quán)威資質(zhì);
8、檢測報告權(quán)威有效、中國通用;
①本網(wǎng)注名來源于“互聯(lián)網(wǎng)”的所有作品,版權(quán)歸原作者或者來源機(jī)構(gòu)所有,如果有涉及作品內(nèi)容、版權(quán)等問題,請在作品發(fā)表之日起一個月內(nèi)與本網(wǎng)聯(lián)系,聯(lián)系郵箱service@baijiantest.com,否則視為默認(rèn)百檢網(wǎng)有權(quán)進(jìn)行轉(zhuǎn)載。
②本網(wǎng)注名來源于“百檢網(wǎng)”的所有作品,版權(quán)歸百檢網(wǎng)所有,未經(jīng)本網(wǎng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載、摘編或利用其它方式使用。想要轉(zhuǎn)載本網(wǎng)作品,請聯(lián)系:service@baijiantest.com。已獲本網(wǎng)授權(quán)的作品,應(yīng)在授權(quán)范圍內(nèi)使用,并注明"來源:百檢網(wǎng)"。違者本網(wǎng)將追究相關(guān)法律責(zé)任。
③本網(wǎng)所載作品僅代表作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表百檢立場,用戶需作出獨(dú)立判斷,如有異議或投訴,請聯(lián)系service@baijiantest.com